node.js的事件循环模型
# 什么是事件循环
事件循环使 Node.js 可以通过将操作转移到系统内核中来执行非阻塞 I/O 操作(尽管 JavaScript 是单线程的)。
由于大多数现代内核都是多线程的,因此它们可以处理在后台执行的多个操作。 当这些操作之一完成时,内核会告诉 Node.js,以便可以将适当的回调添加到轮询队列中以最终执行。
Node.js 启动时,它将初始化事件循环,处理提供的输入脚本,这些脚本可能会进行异步 API 调用,调度计时器或调用 process.nextTick, 然后开始处理事件循环。
┌───────────────────────────┐
┌─>│ timers │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ pending callbacks │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ idle, prepare │
│ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐
│ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │
│ │ poll │<─────┤ connections, │
│ └─────────────┬─────────────┘ │ data, etc. │
│ ┌─────────────┴─────────────┐ └───────────────┘
│ │ check │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤ close callbacks │
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每个阶段都有一个要执行的回调 FIFO 队列。 尽管每个阶段都有其自己的特殊方式,但是通常,当事件循环进入给定阶段时,它将执行该阶段特定的任何操作,然后在该阶段的队列中执行回调,直到队列耗尽或执行回调的最大数量为止。 当队列已为空或达到回调限制时,事件循环将移至下一个阶段,依此类推。
# 各阶段概览
- timers:此阶段执行由 setTimeout 和 setInterval 设置的回调。
- pending callbacks:执行推迟到下一个循环迭代的 I/O 回调。
- idle, prepare, :仅在内部使用。
- poll:取出新完成的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调(除了关闭回调,计时器调度的回调和 setImmediate 之外,几乎所有这些回调) 适当时,node 将在此处阻塞。
- check:在这里调用 setImmediate 回调。
- close callbacks:一些关闭回调,例如 socket.on('close', ...)。
在每次事件循环运行之间,Node.js 会检查它是否正在等待任何异步 I/O 或 timers,如果没有,则将其干净地关闭。
# 各阶段详细解析
# timers 计时器阶段
计时器可以在回调后面指定时间阈值,但这不是我们希望其执行的确切时间。 计时器回调将在经过指定的时间后尽早运行。 但是,操作系统调度或其他回调的运行可能会延迟它们。-- 执行的实际时间不确定
const fs = require("fs");
function someAsyncOperation(callback) {
// Assume this takes 95ms to complete
fs.readFile("/path/to/file", callback);
}
const timeoutScheduled = Date.now();
setTimeout(() => {
const delay = Date.now() - timeoutScheduled;
console.log(`${delay}ms have passed since I was scheduled`);
}, 100);
// do someAsyncOperation which takes 95 ms to complete
someAsyncOperation(() => {
const startCallback = Date.now();
// do something that will take 10ms...
while (Date.now() - startCallback < 10) {
// do nothing
}
});
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当事件循环进入 poll 阶段时,它有一个空队列(fs.readFile 尚未完成),因此它将等待直到达到最快的计时器 timer 阈值为止。 等待 95 ms 过去时,fs.readFile 完成读取文件,并将需要 10ms 完成的其回调添加到轮询 (poll) 队列并执行。 回调完成后,队列中不再有回调,此时事件循环已达到最早计时器 (timer) 的阈值 (100ms),然后返回到计时器 (timer) 阶段以执行计时器的回调。 在此示例中,您将看到计划的计时器与执行的回调之间的总延迟为 105ms。
# pending callbacks 阶段
此阶段执行某些系统操作的回调,例如 TCP 错误。 平时无需关注
# 轮询 poll 阶段
轮询阶段具有两个主要功能:
- 计算应该阻塞并 I/O 轮询的时间
- 处理轮询队列 (poll queue) 中的事件
当事件循环进入轮询 (poll) 阶段并且没有任何计时器调度 (timers scheduled) 时,将发生以下两种情况之一:
- 如果轮询队列 (poll queue) 不为空,则事件循环将遍历其回调队列,使其同步执行,直到队列用尽或达到与系统相关的硬限制为止 (到底是哪些硬限制?)。
- 如果轮询队列为空,则会发生以下两种情况之一: 2.1 如果已通过 setImmediate 调度了脚本,则事件循环将结束轮询 poll 阶段,并继续执行 check 阶段以执行那些调度的脚本。 2.2 如果脚本并没有 setImmediate 设置回调,则事件循环将等待 poll 队列中的回调,然后立即执行它们。
一旦轮询队列 (poll queue) 为空,事件循环将检查哪些计时器 timer 已经到时间。 如果一个或多个计时器 timer 准备就绪,则事件循环将返回到计时器阶段,以执行这些计时器的回调。
# 检查阶段 check
此阶段允许在轮询 poll 阶段完成后立即执行回调。 如果轮询 poll 阶段处于空闲,并且脚本已使用 setImmediate 进入 check 队列,则事件循环可能会进入 check 阶段,而不是在 poll 阶段等待。
setImmediate 实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的单独阶段运行。 它使用 libuv API,该 API 计划在轮询阶段完成后执行回调。
通常,在执行代码时,事件循环最终将到达轮询 poll 阶段,在该阶段它将等待传入的连接,请求等。但是,如果已使用 setImmediate 设置回调并且轮询阶段变为空闲,则它将将结束并进入 check 阶段,而不是等待轮询事件。
# close callbacks 阶段
如果套接字或句柄突然关闭(例如 socket.destroy),则在此阶段将发出 'close' 事件。 否则它将通过 process.nextTick 发出。
# setImmediate 和 setTimeout 的区别
setImmediate 和 setTimeout 相似,但是根据调用时间的不同,它们的行为也不同。
- setImmediate 设计为在当前轮询 poll 阶段完成后执行脚本。
- setTimeout 计划在以毫秒为单位的最小阈值过去之后运行脚本。
Tips: 计时器的执行顺序将根据调用它们的上下文而有所不同。 如果两者都是主模块中调用的,则时序将受到进程性能的限制.
来看两个例子:
在主模块中执行
两者的执行顺序是不固定的, 可能 timeout 在前, 也可能 immediate 在前
setTimeout(() => { console.log("timeout"); }, 0); setImmediate(() => { console.log("immediate"); });
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7在同一个 I/O 回调里执行
setImmediate 总是先执行
const fs = require("fs"); fs.readFile(__filename, () => { setTimeout(() => { console.log("timeout"); }, 0); setImmediate(() => { console.log("immediate"); }); });
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问题:那为什么在外部 (比如主代码部分 mainline) 这两者的执行顺序不确定呢?
解答:在 主代码 部分执行 setTimeout 设置定时器 (此时还没有写入队列),与 setImmediate 写入 check 队列。
mainline 执行完开始事件循环,第一阶段是 timers,这时候 timers 队列可能为空,也可能有回调; 如果没有那么执行 check 队列的回调,下一轮循环在检查并执行 timers 队列的回调; 如果有就先执行 timers 的回调,再执行 check 阶段的回调。因此这是 timers 的不确定性导致的。
# process.nextTick
process.nextTick 从技术上讲不是事件循环的一部分。 相反,无论事件循环的当前阶段如何,都将在当前操作完成之后处理 nextTickQueue
# process.nextTick 和 setImmediate 的区别
- process.nextTick 在同一阶段立即触发
- setImmediate fires on the following iteration or 'tick' of the event loop (在事件循环接下来的阶段迭代中执行 - check 阶段)。
# nextTick 在事件循环中的位置
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┌─>│ timers │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ nextTickQueue
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ pending callbacks │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ nextTickQueue
│ ┌─────────────┴─────────────┐
| | idle, prepare │
| └─────────────┬─────────────┘
nextTickQueue nextTickQueue
| ┌─────────────┴─────────────┐
| │ poll │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ nextTickQueue
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ check │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ nextTickQueue
│ ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤ close callbacks │
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# Microtasks 微任务
在 Node 领域,微任务是来自以下对象的回调:
- process.nextTick()
- then()
在主线结束后以及事件循环的每个阶段之后,立即运行微任务回调。
resolved 的 promise.then 回调像微处理一样执行,就像 process.nextTick 一样。 虽然,如果两者都在同一个微任务队列中,则将首先执行 process.nextTick 的回调。
优先级 process.nextTick > promise.then
# 看代码输出顺序
async function async1() {
console.log("async1 start");
await async2();
console.log("async1 end");
}
async function async2() {
console.log("async2");
}
console.log("script start");
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout0");
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout1");
}, 0);
setImmediate(() => console.log("setImmediate"));
}, 0);
process.nextTick(() => console.log("nextTick"));
async1();
new Promise(function (resolve) {
console.log("promise1");
resolve();
console.log("promise2");
}).then(function () {
console.log("promise3");
});
console.log("script end");
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